alanhc 互動技術-week7
alanhc 互動技術-week7
October 24, 2019
小畫家著作半透明貼圖,做好丟入ppt
移動小星星練習
優秀學姊作品
1. 使用 keyPressed() 、 keyReleased() 控制變數
2. 在draw()改圖
一次讀很多圖
1. 宣告物件:PImage[] img = new PImage[3];
2. 讀檔:for (int i=0; i<3; i++) img[i] = loadImage("star"+i+".png");
QUEUE 排隊產生10以內的閃電
* 往前挪 thunderX[i]=thunderX[i+1];

位置:keyPressed()、keyReleased()
if (thunderN==10) {
for (int i=0; i<9; i++) {
thunderX[i]=thunderX[i+1];
thunderY[i]=thunderY[i+1];
thunderDir[i]=thunderDir[i+1];
}
thunderN--;
}

移動小星星程式
位置:draw()background(mouseX);
image(img[run],starX,starY,50,50);
starX+=run-1;
run=0 or 1 or 2
閃電程式
控制閃電:thunderDir、thunderX、thunderY1. 產生閃電 位置:draw()
if (frameCount%60==0) genThunder(); 每60frame產生一個閃電
2. 畫閃電 位置:draw()drawThunder()

PVector練習

物件的移動方法
宣告 PVector user, userV;
給定值 user = new PVector(200,200);
兩個向量 user+userV
user = new PVector(200,200);
userV = new PVector(1,1);
user.add(userV);

完整程式碼
電流急急棒

判斷如果碰到邊
準備圖片
imgMap=loadImage("map.png");
imgMap.loadPixels();
imgMap.pixels[ mouseX+mouseY*360 ]==color(0,0,0)
完整程式:彈幕

使用前面的PVector小技巧
小問題:曲率?